Unity 基本 ボタンUIでのシーンの移動
Unity 基本 ボタンUIでのシーンの移動設定を毎回忘れるのでメモ
1.シーンを2つ作成
File>save as … でシーンを2つ作成 今回のシーン名(任意)はScene_AとScene
UnityからFBXを出力してBlender2.8以降で開く
↵Blender Index
最近Unityで作成した3DオブジェクトをBlenderで加工しようとしたのですが
以前はAsset StoreにFBX exporterがあったのですがいつの間にかUnity内
App game制作 ①制作ツールについて
個人ゲーム開発についての解説です、
ここではスマートフォン(Android OS、iOS)ゲームアプリ制作についての記述になります。
<はじめに>
androidはjava scriptまたはKotlin ...
Blender 2.8 基本⑤ メッシュ(ポリゴン)編集 移動・回転・拡縮
<作業環境Blender2.8 Windows10>
3Dの基本のメッシュ(ポリゴン)編集
編集できる3Dオブジェクトはパスやナーブス(NURBS)などありますがまず基本のメッシュ(ポリゴン)からおぼえるのがよいで ...
Blender 2.8 基本④ ワークスペース( 3Dビュー )について
<ワークスペースについて>
3Dを編集作業するワークスペース( 3Dビュー )について説明します
上部のタブでワークスペースをモデリング、UV編集、3Dペイントなど作業テーマを切り替えられます
作業で
Blender 2.8 基本③ 初期設定 日本語化
↵Index
<初期設定>
blender2.8では基本機能として日本語化が選択できます。
インターフェイスの日本語化手順:
メニュー欄のPreferences…>プレファレンスウィンド ...
Blender 2.8 基本② 画面UI&基本操作 編集中
↵Index
<Blender2.8画面UI>
1.Workspace 3Dビュー
ここのスペースで3Dポリゴンモデルを編集します
2.Outliner アウトライナー
シーン内
Blender 2.8 基本① はじめにBlenderとは&インストール手順
↵Index
<introduction>
絶賛勉強中なのですがBlenderについて説明します、基本的に無料(カンパも可能)の3Dデータ制作ツールです。制作したオランダの会社が倒産してからオープンソースウェアにな ...
Blender 2.8 初心者入門的なまとめ
blender2.8をラーニングしていますので
覚えながら解説的な内容を書き残せればと思ってます。
個人的な備忘録も兼ねてます。
→Blender 2.8 基本① はじめにBlenderとは&インストール手 ...
リニューアル中
編集中です、 Please wait .
創作活動に関しての情報を掲載予定です
主に2D3Dデザイン関連、ラーンング中のBlender3D
アプリ制作、など